バージョン 0.1.12
計算精度とリッチモード導線の安定化
主な変更
- ・相談でのカード強化が、強化回数をトリガーとするサポカアビリティの発動回数に反映されるよう修正しました。
- ・試験終了イベントが1回のとき、最終試験前に配分されるよう修正しました。
- ・リッチモードのレッスン詳細にSPトグルを追加し、開始時へ戻った後の再入力で重複加算される不具合を修正しました。
- ・チャレンジPアイテム入力欄の表示判定を安定化し、該当週で欠落しないよう修正しました。
更新内容
- ・修正: 相談でカード強化を行った際、「スキルカード強化回数」トリガー依存のサポカアビリティ(例:おいしい顔、いただき~!)への加算が反映されていなかった問題を修正しました。
- ・修正: 試験終了イベントが1回のとき、最終試験時ではなく最終試験前に配分されるよう修正しました。2回以上の場合の挙動(最終前に count-1 回、最終時に 1 回)は変わりません。
- ・修正: プロデュースポップアップで最終試験ステップを表示した際、補正入力セクションが誤って表示される問題を修正しました。
- ・修正: リッチモードのレッスン詳細でSPトグルが操作できない問題を修正しました。SP入力はレッスン時に表示され、初期値はONです。
- ・修正: 「開始時へ戻る」後に再入力した際、週入力が二重に取り込まれて計算結果が重複加算される問題を修正しました。
- ・修正: チャレンジPアイテム獲得入力の表示判定を「確定済み累積 + 今週行動」基準に統一し、該当週で入力欄が出ない問題を修正しました。
- ・その他: プライバシーポリシーページを追加し、フッターからアクセスできるようになりました。バージョン情報ページ・サポートカードマスターページにもフッターを追加しています。
バージョン 0.1.11
プロデュースポップアップ入力の追加
主な変更
- ・ゲームの流れに沿って週ごとにプロデュース内容を入力できるポップアップ機能を追加しました。
- ・ポップアップ上でM獲得アクションを入力すると、サポカ補正データの手入力項目に自動反映されます。
- ・Pアイテム補正の上限処理・入力制約に関する複数の不具合を修正しました。
更新内容
- ・新機能: プロデュースセクションに「プロデュース開始」ボタンを追加しました。押すとポップアップが開き、ゲームの流れ(開始時・各週のサポカイベント・カード獲得・強化・削除・中間/最終試験)に沿って入力できます。M獲得を伴うアクションを「次週へ」で確定すると、サポカ補正データの該当入力項目に自動で加算されます。
- ・新機能: プロデュース状態(プロデュース前・プロデュース中・プロデュース終了)を管理し、「プロデュース開始」で新規開始、「プロデュース再開」で入力済みポップアップへ戻れるようになりました。
- ・修正: チャレンジPアイテム(思い出カタメコイメ)の週上限・累積上限の処理が混在していた問題を修正し、週をまたいだ累積が正しく進むようになりました。
- ・修正: Pアイテム由来のリンクデルタが週上限キャパ計算に反映されておらず、「Mスキルカード獲得回数」の上限加算が正しく行われない問題を修正しました。
- ・修正: 「ゲレンデを駆ける赤」「優しさミルクシュガー」の入力上限が UI・バリデーション・適用処理で不一致だった問題を修正し、0〜1 に統一しました。
- ・修正: 同一キーを持つ別Pアイテムが候補として共存する場合にドロップダウンが崩れる問題を修正しました。Pアイテム ID + キーの組み合わせで候補を分離するようになりました。
バージョン 0.1.10
未入力ガイド機能の追加
主な変更
- ・プロデュースタイムラインで未入力・未選択の箇所をハイライト表示するようになりました。
- ・タイムラインタブに戻った際、スクロール位置が維持されるようになりました。
- ・チャレンジPアイテムのツールチップが常に上方向に表示されるよう改善しました。
更新内容
- ・新機能: プロデュースタイムラインで、スキルカードのレアリティ選択やプロデュース開始時のアクション選択など、未入力・未選択の箇所を強調表示するようになりました。入力が必要な週や項目をひと目で確認できます。
- ・改善: タイムラインタブを一時的に離れて戻った際、スクロール位置が元の位置に復元されるようになりました。
- ・修正: チャレンジPアイテムのツールチップが、選択操作の邪魔になる位置に重なって表示される問題を修正しました。常に上方向に表示されるようになります。
バージョン 0.1.9
サポカ補正の表示・計算修正
主な変更
- ・Pアイテム効果の表示と集計が分離され、より正確な内訳が確認できるようになりました。
- ・サポカ補正サマリの階層表示が整理されました。
- ・削除入力 の二重加算バグを修正しました。
- ・更新情報ページにページング機能を追加しました。
更新内容
- ・修正: 「Pアイテム獲得」と「Pアイテム効果」の表示・集計責務を分離しました。Pアイテム効果はサマリ最下段に独立して表示され、計算結果テーブルのラベルも「Pアイテム効果」に統一されました。この修正により、入力したものが直感的に結果に反映されるようになりました。
- ・修正: サポカ補正サマリの階層表示を調整しました。最下層のみに Vocal / Dance / Visual / 増加数 を表示し、親・中間ノードは回数のみ表示するよう整理しました。
- ・修正: 削除入力 の反映で発生していた二重加算を解消しました。
- ・新機能: 更新情報ページにページング機能と「前へ/次へ」ボタンを追加しました。更新履歴が増えた際も一覧しやすくなります。
バージョン 0.1.8
SPレッスンの計算修正・フッター追加
主な変更
- ・SPレッスン「スキルカード20枚以上」の判定タイミングが正確になりました。
- ・画面下部にフッターを追加しました。
更新内容
- ・修正: SPレッスンの「スキルカード20枚以上」によるボーナス判定が、レッスン開始時点の枚数をもとに行われるよう修正しました。レッスン中の獲得分が判定に混入していた問題が解消されます。
- ・新機能: 画面下部にフッターを追加しました。更新情報・ご意見フォーム・開発支援ページへのリンクを掲載しています。